看好ID,我才是叮当猫。 1,地精。这个军种只有刚建号的时候不妨分成一人一对去掠夺。 一起初名次上涨很快,等你发觉升的对照慢就再也不要让地精去掠夺了。死2个地精能让你回解放前。 2,发掘:金子。现在根据我的2010黄金岛官方下载统计数据,初步不准确公式为 金子=(0~运载量上限)*地精数。粗略的说10分钟10个地精最多能挖700金,60分钟10个地精照样最多能挖700金。以是只管即便让地精10分钟一挖。固然根据统计10分钟挖到700金要比60分钟挖到700金的几率低不少。。。。 3,发掘:地 10分钟一挖,地精多挖到多地的几率大。6个地精挖60分钟 产地量是低于 6个地精一人挖10分钟的。。。 4,一起初干嘛?地精一人一队掠夺。然后合一队开挖。有钱就造地精。当地精数位7个的时刻升级2级鸡窝和寝室,出4个萤火虫守护也许掠夺。然后连续出地精出到10~12个。。。。。地精越多挖金子越快。。。防御军队看状况连续增补。。。地太多,仇人有机会从你眼皮底下溜进来。也不完满是坏事。。。许多人都是第一波主力 一堆虫子 2,3波跟上地精搬钱。。。假如他第一波没碰上你的防御军队。2,3波就不敢来咯。。。 5,关于防御。身上钱800块以下不用设定防御军队。攻打军队掉血,要费钱去医治。防御除了有5%~15%射中加成,防御方掉血医治不要钱。。。。不要用地精防御。实时你的军队比别人多许多。。。。攒钱造用具的时刻必然要防御,就算你打然而人家也要防。补兵什么时刻都能补。砸钱造大件就不一致。没守护凡是仇人都市来3波。。。防御了仇人最多1波。。。地精队完全不敢上来搬钱。。。防御军队被全歼了?不会吧?这么菜? 附上战报: 1: 攻打方 2个萤火虫 防御方 4个萤火虫 结果防御方死了2个,攻打方掉了点血。 2: 攻打防 4个虫子 防御防 4个虫子加4个地精 攻打方亏损1虫子,防御方亏损2地精。。。。 因此别用地精守护也许袭击,万一RP差了就回自由前了。 6,关于估计打算对方军队数量。4个地精是250分。8个地精是900分,12个地精是1950分。一个萤火虫是30分,一个哥布林是50分。目前兵种很少状况下很便当算出对方军队。 7 被打了咋办?对方不是很强,就自己守呗。万一打不过就发信给人家讨饶。切切别骂人,不然只会被打的更惨。这游戏最危机的时刻便是攒钱早建设的时刻。钱主要靠地精挖,选早上人少的时刻开黄金岛官方网站下载挖。下昼,傍晚能攒到钱最好。太危机就造点兵调治下把钱花了或者挖地。反正我安置前号上最多留700金 8 宝石 不安排冲钱的耕田流,我倡导开戒指和斧头。 要是写错了的喷吧。没事
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