伉俪技能增补: 1、加蓝技能(设想命名为心有灵犀)。不妨参考鬼王的鬼运输符文技能,终于后期漫长战中,药时时不足,打到首先TY和SW都上去拍了,只有GW还能施展阐发功用。而鬼王的鬼运输符文,说真话,鬼王的几个符文都不错,不像SW,QY那几个无关紧要,再加上通用的怒火符文,遴选太多,具体没有人会带鬼运输。多这样一个加蓝的技能应该不妨带来良多便当,也让伉俪技能更能显露功用。 2、代替经受蹧蹋技能(设想命名为死活相随)。不妨有2种模式供遴选,一种是踢狗网下载主动行使,行使后,行使器材所受的N(再三对比合理涅?我也说禁绝)次蹧蹋由自身代为经受;另一种是被动,有必然几率替对方经受必然百分比的蹧蹋,这种几率和百分比由友善度决意。 3、被动怒火增补技能(设想命名为离情别恨)。一旦伉俪中有一方倒地,则另一方怒火被动增补,数值为一个稳固值,这个很实际的哇,谁家媳妇死了老公不愤怒,谁家老公死了媳妇不愤怒~~咔咔。 结拜技能增补: 1、小范围群疗技能(设想命名为团结一心)。施放后只有结拜的成员能享乐到加血,相对伉俪技能少些,但又能显露出结拜的功用。 2、少数正面补助状况技能(设想命名为团结一心)。不妨对结拜成员中的一人施放,功用不妨有附加少数攻打可能防卫。 家园系统踢狗增补: 1、子嗣系统。这个良多童鞋提过,不多说了。 2、畜牧、鱼塘。既然有了种菜,何如能少这2个。 3、乡里守护战。菜园里可能撵走别人,这个用具开了今后差不多没见人用过,不如开个乡里守护战体系,可能议决消耗势必款子向体系提请要抢掠XXX,XXX则可能遴选战也许不战,如果要战斗则要支拨和申请方等值的款子给体系。结尾成功方将获得体系返还所支拨的款子以及对方支拨给体系的款子。
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